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首頁 全息投影 科普知識

3D全息投影原理解析

3D全息(xi)投影技(ji)術是(shi)一種虛擬的(de)成像(xiang)技(ji)術,其(qi)很大的(de)優勢就是(shi)無需佩戴3D全息(xi)眼鏡,便可多角度的(de)瀏覽(lan)三維的(de)立體影像(xiang),帶給人(ren)們帶來全新的(de)視(shi)覺體驗,從而呈現亦真(zhen)亦幻(huan)的(de)虛擬影像(xiang)世界。

全息投影11

3D全息投影技術原理

全(quan)息(xi)投影設備不(bu)是(shi)利用(yong)數碼技術實(shi)現(xian)的,而是(shi)投影設備將不(bu)同(tong)角(jiao)度(du)(du)的影像內容投影拼接(jie)至全(quan)息(xi)膜上,讓(rang)你(ni)看不(bu)到不(bu)屬(shu)于你(ni)自身(shen)角(jiao)度(du)(du)的其它圖像,因而實(shi)現(xian)真正的3D全(quan)息(xi)立體影像。

全息投影

3D全息投影成像原理

首先利用(yong)(yong)干涉原(yuan)理(li)記(ji)錄物體光(guang)波信息(xi),此步驟為拍攝過程。被攝物體在激(ji)光(guang)輻照下形成漫(man)射式的物光(guang)束;另(ling)一(yi)部(bu)(bu)分(fen)激(ji)光(guang)作為參考光(guang)束射到全(quan)(quan)息(xi)底片上(shang),和(he)物光(guang)束疊加產生干涉,把物體光(guang)波上(shang)各點的位相和(he)振幅(fu)轉換成在空間上(shang)變化的強度(du),從而利用(yong)(yong)干涉條紋間的反差和(he)間隔將物體光(guang)波的全(quan)(quan)部(bu)(bu)信息(xi)記(ji)錄下來。記(ji)錄著(zhu)干涉條紋的底片經過顯影、定(ding)影等處理(li)程序后,便成為一(yi)張(zhang)全(quan)(quan)息(xi)圖,或(huo)稱全(quan)(quan)息(xi)照片。

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利用(yong)衍(yan)射(she)(she)原(yuan)理(li)再(zai)現(xian)物(wu)體(ti)光波(bo)信息(xi)(xi),此(ci)步驟相(xiang)關重要,為成象(xiang)(xiang)(xiang)過(guo)(guo)程。全息(xi)(xi)圖(tu)(tu)猶如(ru)一個(ge)復雜的(de)(de)光柵,在(zai)相(xiang)干激光照射(she)(she)下,一張線性記(ji)(ji)錄(lu)(lu)的(de)(de)正弦型(xing)全息(xi)(xi)圖(tu)(tu)的(de)(de)衍(yan)射(she)(she)光波(bo)一般(ban)可給出兩個(ge)象(xiang)(xiang)(xiang),即原(yuan)始象(xiang)(xiang)(xiang)(又稱初始象(xiang)(xiang)(xiang))和(he)共軛象(xiang)(xiang)(xiang)。再(zai)現(xian)的(de)(de)圖(tu)(tu)像立體(ti)感(gan)強,具有真實的(de)(de)視覺效應。全息(xi)(xi)圖(tu)(tu)的(de)(de)每一部分都記(ji)(ji)錄(lu)(lu)了物(wu)體(ti)上各點的(de)(de)光信息(xi)(xi),故原(yuan)則上它的(de)(de)每一部分都能再(zai)現(xian)原(yuan)物(wu)的(de)(de)整個(ge)圖(tu)(tu)像,通過(guo)(guo)多次(ci)曝光還可以在(zai)同一張底(di)片上記(ji)(ji)錄(lu)(lu)多個(ge)不同的(de)(de)圖(tu)(tu)像,而且(qie)能互不干擾(rao)地分別顯示出來。

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3D全息投影應用

3D全息投影技術的應用范圍包括產品展覽、汽車服裝發布會、舞臺節目、互動酒吧、娛樂場所等。當然全息投影技術在舞臺中的應用,不僅可以產生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產生互動,一起完成表演,產生令人震撼的演出效果。從Disel時裝發布T臺秀中全息投影技術的運用,美輪美奐的全息投影畫面伴隨模特的走步把觀眾帶到了另一個世界中,好像使觀眾體驗了一把虛擬與現實的雙重世界。再到夢幻劇場《動漫大師諾曼》中全息投影技術的運用,舞臺藝術與電影片斷在同一空間出現了非凡的融合,給觀眾展示世界多媒體藝術的創新成果。(相關內容:《全息投影的運用領域》)

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