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首頁 三維動畫 科普知識

三維立體動畫制作流程

三維立體動畫

三(san)維(wei)立體動(dong)(dong)畫(hua)又被成(cheng)為3D動(dong)(dong)畫(hua),是一項新興(xing)的(de)(de)的(de)(de)展示(shi)技術(shu),三(san)維(wei)立體動(dong)(dong)畫(hua)制作(zuo)主要還是依(yi)靠計算機軟件來(lai)完成(cheng)。當然在實(shi)際的(de)(de)制作(zuo)過程(cheng)(cheng)中(zhong)仍然少(shao)不了(le)大量的(de)(de)人(ren)力物力的(de)(de)配合,只有完成(cheng)了(le)環環相扣的(de)(de)制作(zuo)步(bu)驟才能夠達到(dao)最終的(de)(de)展示(shi)效(xiao)果。以下(xia)是火米互動(dong)(dong)根據自己多年的(de)(de)行業經驗總結出的(de)(de)三(san)維(wei)立體動(dong)(dong)畫(hua)制作(zuo)流程(cheng)(cheng)。

三維動畫制作流程

三維立體動畫制作
三維立(li)體動畫制作

初步溝通

前期溝通是非常重要的(de)(de)基礎,只有(you)了解到客(ke)戶(hu)的(de)(de)需求才能夠制(zhi)作(zuo)出相應(ying)的(de)(de)策(ce)(ce)劃(hua)腳(jiao)本,方(fang)案策(ce)(ce)劃(hua)完成后(hou)就可以制(zhi)定三維(wei)立體動畫的(de)(de)分鏡、背(bei)景(jing)音樂以及配音等,有(you)了框(kuang)架后(hou)便可以與客(ke)戶(hu)進行最(zui)后(hou)的(de)(de)確認。

動畫腳本的制作

其實動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)腳(jiao)本就是(shi)(shi)我們(men)俗稱的劇本,也就是(shi)(shi)記錄著(zhu)臺詞、對話、動(dong)(dong)(dong)作(zuo)、情緒等,是(shi)(shi)細(xi)節(jie)化的流(liu)程,能(neng)夠(gou)讓工(gong)作(zuo)進行的更順利。在動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)腳(jiao)本中還要(yao)(yao)設計好時間長度,要(yao)(yao)羅列(lie)出(chu)每個鏡頭呈現的效果(guo)畫(hua)(hua)面等。

建模

腳本(ben)中有羅列出效(xiao)果(guo)畫面之(zhi)后就需要(yao)進行動畫制作,模型的制作通常都是(shi)(shi)根(gen)據實(shi)物制作,或(huo)者視頻以(yi)及(ji)圖片(pian),還是(shi)(shi)有實(shi)物可(ke)以(yi)參照建模,通常使用到的建模軟(ruan)件(jian)有3DMAX,MAYA,CAD等軟(ruan)件(jian)。

三維立體動畫制作過程
三維立體動畫制(zhi)作過(guo)程

動畫處理

根據已經建(jian)好的(de)(de)(de)模(mo)型(xing)制(zhi)作出一個(ge)個(ge)相應的(de)(de)(de)動(dong)畫,三維立體(ti)動(dong)畫的(de)(de)(de)特點就是逼真(zhen)(zhen),所以對(dui)模(mo)型(xing)人物的(de)(de)(de)說話(hua)的(de)(de)(de)口型(xing)、走路(lu)動(dong)作以及(ji)表情都要符合(he)(he)真(zhen)(zhen)實的(de)(de)(de)任(ren)務(wu)。通(tong)常在(zai)制(zhi)作人的(de)(de)(de)動(dong)作時,在(zai)系統內有骨骼(ge)工(gong)具,用蒙皮(pi)將模(mo)型(xing)與骨骼(ge)結(jie)合(he)(he),形(xing)成的(de)(de)(de)動(dong)作更(geng)接近符合(he)(he)人規律的(de)(de)(de)動(dong)作。

材質貼圖

材質也就(jiu)是使用(yong)材料的(de)質地,也就(jiu)是需要確定物體(ti)的(de)顏(yan)色、表面的(de)粗糙程度(du)、透光(guang)性(xing)、反光(guang)性(xing)等。貼圖就(jiu)是要把對照的(de)實物的(de)顏(yan)色等細節對應制作(zuo)到(dao)模型上去,是為了(le)保證逼(bi)真效果不(bu)可(ke)或(huo)缺的(de)步(bu)驟(zou)之一。

三維立體動畫處理
三維立(li)體動畫處理

燈光

燈(deng)光是為了模擬我(wo)們(men)現實生(sheng)活(huo)中(zhong)看(kan)到的光線環(huan)境,三維(wei)立體(ti)動畫制作中(zhong)的燈(deng)光效果一(yi)般有(you)太陽光、蠟燭、探照(zhao)燈(deng)等。燈(deng)光不(bu)僅是有(you)照(zhao)明的效果,還可以投射出(chu)陰影的部分,渲(xuan)染氛圍。

渲染

渲(xuan)染(ran)(ran)是根(gen)據(ju)具體(ti)的(de)(de)場景所需的(de)(de)燈光、聲(sheng)效(xiao)等完成(cheng)畫面(mian)的(de)(de)完整性,三(san)維立體(ti)動(dong)畫需要(yao)經(jing)過渲(xuan)染(ran)(ran)的(de)(de)程序才能夠最終的(de)(de)輸(shu)出,靜態(tai)和(he)動(dong)態(tai)畫面(mian)的(de)(de)效(xiao)果(guo)圖(tu)都是需要(yao)渲(xuan)染(ran)(ran)來完成(cheng)的(de)(de)。

后期合成

將渲染后的最(zui)終三維(wei)動畫(hua)作品(pin)的圖(tu)標、文字說明等(deng)合成才算是完(wan)成了一個完(wan)整的三維(wei)立體動畫(hua)的制(zhi)作。

三維立體動畫
三維立體動畫

三維立體動畫制作公司

三維立體(ti)動畫(hua)的(de)制作(zuo)是一(yi)個繁瑣的(de)過程,也(ye)需要用(yong)到(dao)很多專(zhuan)業的(de)技(ji)術,所以很多人會(hui)好奇什(shen)么樣的(de)公司(si)能夠(gou)制作(zuo)三維立體(ti)動畫(hua)呢?火米(mi)互動是一(yi)家(jia)多媒體(ti)制作(zuo)公司(si),我們有專(zhuan)業的(de)建模和后(hou)期(qi)制作(zuo)團隊(dui),在(zai)三維立體(ti)動畫(hua)制作(zuo)方(fang)面有很豐(feng)富的(de)經(jing)(jing)驗,目前(qian)我們的(de)三維立體(ti)動畫(hua)已經(jing)(jing)運用(yong)到(dao)沉浸式數(shu)字沙盤、幻影成像、全(quan)息(xi)柜等展項中去(qu),詳情(qing)可(ke)咨詢我們的(de)24小時熱線400-8750-730。

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相關問答
問(wen):三維動(dong)畫(hua)應用領域是什么?

答(da):1、建筑規劃 2、動畫(hua)(hua)(hua)制作 3、園林景觀 4、產品演示 5、模擬動畫(hua)(hua)(hua) 6、片頭動畫(hua)(hua)(hua) 7、廣告動畫(hua)(hua)(hua) 8、影視動畫(hua)(hua)(hua) 9、角色動畫(hua)(hua)(hua)。

問:房地產動畫發展前景是什么?

答: 房(fang)地(di)(di)產動(dong)畫的(de)創新將(jiang)變(bian)成(cheng)(cheng)(cheng)房(fang)地(di)(di)產業的(de)種(zhong)需求,也(ye)將(jiang)變(bian)成(cheng)(cheng)(cheng)樓(lou)盤破重圍的(de) 有力兵器。房(fang)地(di)(di)產動(dong)畫必將(jiang)被廣泛地(di)(di)使用(yong)于各個營銷階段,變(bian)成(cheng)(cheng)(cheng)地(di)(di)產推廣出其不意的(de)法(fa)寶。

問:三維(wei)動畫為什么受歡迎?

答:三維動畫之所(suo)以(yi)吸引大眾的(de)目光是因(yin)為其立體的(de)展示效(xiao)果,震撼(han)的(de)視覺(jue)沖擊。在各種(zhong)信息滿天(tian)飛,各種(zhong)畫面隨處可見的(de)今天(tian),三維動畫的(de)出現無(wu)疑打破了(le)視覺(jue)的(de)疲(pi)勞。所(suo)以(yi)備受廣(guang)大觀眾的(de)喜愛。

問:醫學動畫(hua)是什(shen)么?

答:醫(yi)學(xue)(xue)動畫結合人(ren)體形(xing)(xing)態(tai)學(xue)(xue)、物理學(xue)(xue)和生(sheng)物學(xue)(xue)等學(xue)(xue)科基礎上(shang),利用(yong)仿真(zhen)三維動畫技術設計的(de)“虛擬人(ren)及(ji)人(ren)體器官(guan)”,為(wei)醫(yi)學(xue)(xue)研究、教學(xue)(xue)與(yu)臨床提(ti)供形(xing)(xing)象而逼(bi)真(zhen)的(de)模(mo)型,為(wei)疾病診(zhen)斷、新藥(yao)和新醫(yi)療手段的(de)開發提(ti)供參考。

問:三維動畫行業(ye)會是以后營銷賣點嗎?

答:肯定是(shi),目前三維動畫行(xing)業(ye)在國內可(ke)說是(shi)蒸蒸日上(shang),很多地產(chan)(chan)建筑商,包括展會展示行(xing)業(ye)慢慢習(xi)慣了用三維動畫來表現自己產(chan)(chan)品特點,或者剖析產(chan)(chan)品,在醫療上(shang)更容易解讀藥理(li)(li),以及(ji)機器運轉(zhuan)原理(li)(li),耳濡目染(ran),三維動畫是(shi)營銷的(de)新起點。

問(wen):三維(wei)動畫初步(bu)發(fa)展時(shi)期是什么時(shi)候?

答:1995年至2000年是(shi)第一階段,此階段是(shi)三維動畫的起步以及初步發展時(shi)期(1995年皮克(ke)斯(si)的《玩(wan)具總動員》標志著動畫進入三維時(shi)代)。在這一階段,皮克(ke)斯(si)/迪斯(si)尼(ni)是(shi)三維動畫影片(pian)市場上(shang)的主要玩(wan)家(jia)。

問:三維動畫的(de)成本為什么(me)會這么(me)高?

答:無論是三(san)維還(huan)是二維動(dong)畫,都是創業工業的(de)經典(dian)類型。他們的(de)產出是通過(guo)人(ren),通過(guo)人(ren)腦,所以(yi)這也決定了動(dong)畫制作(zuo)的(de)主要成本(ben)是創作(zuo)人(ren)員(yuan)的(de)人(ren)力成本(ben)。據估算,這部分成本(ben)會占到總成本(ben)的(de)60%-80%。

問:三維動畫的分辨率有哪些規格?

答(da):分(fen)辨(bian)率有標清、高清、2K、4K,價格也(ye)從低到高排(pai)列。

問:動畫一秒(miao)都有什么?

答:通過(guo)三(san)維動(dong)畫技術(shu)來模擬(ni)煤(mei)礦礦下(xia)的環境、所能遇到的危險(xian)事故、安全培訓(xun)、案例模擬(ni)等信息。

問:三維動畫為什么(me)越(yue)來(lai)越(yue)普及?

答(da): 在三維動(dong)畫行業里(li),目前國際上一(yi)般是(shi)(shi)(shi)每秒(miao)24幀,就(jiu)是(shi)(shi)(shi)說,時間走了一(yi)秒(miao),就(jiu)有(you)24張(zhang)圖(tu)像(xiang)播放(fang)過去(qu)。因(yin)此大家知道動(dong)畫是(shi)(shi)(shi)超級燒錢(qian)了。而這(zhe)一(yi)秒(miao)里(li)包括了24張(zhang)模型(xing)(xing)24張(zhang)材質,24張(zhang)合成,24張(zhang)燈光,24張(zhang)解算,24張(zhang)特效。每一(yi)秒(miao)都(dou)是(shi)(shi)(shi)在燒錢(qian)。可能你(ni)眼睛眨(zha)那么一(yi)下 ,就(jiu)是(shi)(shi)(shi)多(duo)個設計模型(xing)(xing)師工作好(hao)久的(de)努力(li)。