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首頁 三維動畫 科普知識

三維動畫與二維動畫區別

想了解三維動畫(hua)與二維動畫(hua)的區別,我(wo)們(men)從(cong)概念、展示效果入手。

概念區分

三維動畫<>br/>三(san)維動畫

三(san)(san)維(wei)(wei)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)(hua):三(san)(san)維(wei)(wei)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)(hua)又稱3D動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)(hua),隨著(zhu)計(ji)算(suan)(suan)機(ji)(ji)(ji)軟(ruan)硬件技術(shu)的(de)(de)(de)發展而產生的(de)(de)(de)一(yi)(yi)新興技術(shu)。三(san)(san)維(wei)(wei)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)(hua)軟(ruan)件在(zai)計(ji)算(suan)(suan)機(ji)(ji)(ji)中首先建立一(yi)(yi)個虛擬(ni)的(de)(de)(de)世(shi)界,設計(ji)師在(zai)這(zhe)個虛擬(ni)的(de)(de)(de)三(san)(san)維(wei)(wei)世(shi)界中按照(zhao)要表現的(de)(de)(de)對(dui)象(xiang)的(de)(de)(de)形狀尺(chi)寸建立模(mo)型以及(ji)場(chang)景,再根據(ju)要求設定模(mo)型的(de)(de)(de)運動(dong)(dong)(dong)軌跡(ji)、虛擬(ni)攝影機(ji)(ji)(ji)的(de)(de)(de)運動(dong)(dong)(dong)和其它動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)(hua)參數,按要求為(wei)模(mo)型賦上特定的(de)(de)(de)材質,并打上燈光(guang)。當這(zhe)一(yi)(yi)切完成后(hou)就可以讓計(ji)算(suan)(suan)機(ji)(ji)(ji)自(zi)動(dong)(dong)(dong)運算(suan)(suan),生成畫(hua)(hua)(hua)(hua)面。

二維動畫
二維動畫

二維(wei)(wei)動畫:二維(wei)(wei)畫面是平面上的(de)畫面。紙張、照片或(huo)計算機屏幕顯示,無(wu)論畫面的(de)立體感有多強,終究只(zhi)是在(zai)二維(wei)(wei)空間(jian)上模擬真(zhen)實(shi)的(de)三維(wei)(wei)空間(jian)效果。

以上(shang)是(shi)三維(wei)動畫和二維(wei)動畫的概(gai)念,由(you)概(gai)念可以直觀(guan)的看(kan)出二維(wei)動畫是(shi)在平面的空(kong)(kong)間上(shang)模(mo)擬真實(shi)的三維(wei)空(kong)(kong)間,而(er)三維(wei)動畫就是(shi)在三維(wei)空(kong)(kong)間上(shang)建模(mo)的。

展示效果區分

三維動畫:立體感強

二維動畫:偏卡通

從圖片的角度看,一看就可以看出三(san)維(wei)動畫(hua)與二(er)維(wei)動畫(hua)的區別,三(san)維(wei)動畫(hua)明顯的擁有立體感,而二(er)維(wei)動畫(hua)則是平面上展示。

綜合概念和(he)圖(tu)片的對比,很明(ming)顯的三(san)(san)維(wei)動(dong)(dong)畫(hua)和(he)二維(wei)動(dong)(dong)畫(hua)的區別(bie)就是立體感,三(san)(san)維(wei)動(dong)(dong)畫(hua)擁有比較(jiao)真實的感覺(jue),而二維(wei)動(dong)(dong)畫(hua)則可以說(shuo)成是平面(mian)上的一幅美麗(li)的圖(tu)畫(hua)。

標簽:
相關問答
問:一般(ban)什(shen)么行業一般(ban)要用三維動畫?

答:三(san)維(wei)動畫(hua)應(ying)用行業比較廣泛,例(li)如:醫藥(yao)、建筑、農業等等,從(cong)專業的(de)角度講:動畫(hua)制(zhi)作(zuo)、廣告(gao)、影視制(zhi)作(zuo)。

問:三維動畫種類(lei)有(you)哪些?

答: 城市規劃漫游動(dong)畫(hua)、三維建(jian)筑動(dong)畫(hua)、機械動(dong)畫(hua)、產(chan)品演(yan)示(shi)動(dong)畫(hua)等等。

問:三維動畫初步發展時期是什么時候?

答:1995年(nian)至2000年(nian)是(shi)第一階段,此階段是(shi)三(san)維(wei)動畫的起步以及初步發(fa)展(zhan)時期(qi)(1995年(nian)皮(pi)克斯(si)的《玩具總動員》標志著動畫進入三(san)維(wei)時代)。在這一階段,皮(pi)克斯(si)/迪(di)斯(si)尼(ni)是(shi)三(san)維(wei)動畫影(ying)片(pian)市場上(shang)的主要玩家。

問:三維動畫(hua)常用到的軟件有(you)哪些?

答:1、AutoCAD 2、3DMax 3、Autodesk Maya 4、Poser 5、Softimage XSI 6、Rhino。

問:影響房地產動畫(hua)制作報價的(de)因素(su)是什么?

答:1.根據(ju)房地(di)產動畫(hua)(hua)演示時間長短和(he)客戶提(ti)供的(de)資(zi)料(liao)來(lai)(lai)預(yu)算成本(ben) 2.依據(ju)動畫(hua)(hua)質(zhi)(zhi)量要(yao)求來(lai)(lai)計算成本(ben) 3.根據(ju)房地(di)產動畫(hua)(hua)制作內容的(de)復雜性 4.對(dui)配音員(yuan)的(de)音質(zhi)(zhi)是否(fou)有要(yao)求,背景音樂(le)是否(fou)要(yao)訂制。

問:三(san)維動畫制作現狀(zhuang)什么?

答:技術發展(zhan)仍然落后(hou),我們習(xi)慣了(le)模仿,習(xi)慣了(le)引進,創造力薄(bo)弱,相印(yin)的制作(zuo)軟件和(he)設(she)計(ji)思想(xiang)都是(shi)國外(wai)制作(zuo)和(he)設(she)計(ji)的,目前尚沒有國內發展(zhan)和(he)設(she)計(ji)的軟件成為行業的翹(qiao)楚。

問:三(san)維動(dong)畫(hua)制作難度有哪些?

答:1、材質與(yu)場(chang)景(jing)選擇 2、拍攝視角 3、獨到的創意 4、后(hou)期特效(xiao)制作(zuo) 5、燈光音效(xiao)設計。

問:3D動畫和三(san)維動畫一樣嗎?

答(da):3D動畫(hua)就是(shi)(shi)三維動畫(hua)只是(shi)(shi)叫法不一致而(er)已。

問(wen):煤礦動畫是什么?

答:通過三維動(dong)畫(hua)技術來(lai)模(mo)擬(ni)煤礦礦下的環境、所(suo)能(neng)遇到(dao)的危險事故、安全培訓、案例模(mo)擬(ni)等信息。

問:機(ji)械動畫是什么?

答(da): 通過利(li)用三維動畫技術(shu)來(lai)模擬機(ji)械的外(wai)形(xing)、材質、零部件和內部構(gou)造,把機(ji)械的設計原理、工作過程、性能特征(zheng)、使用方(fang)式等系列真(zhen)實的事物以動態視頻(pin)的形(xing)式演示出來(lai)。